Éclats de la mer

ADEPT · Installation

ÉCLATS
DE LA MER

Installation immersive et communicative

Inspirée du livre La Mer d'Andrii Dovhopol

Objets trouvés · peinture · personnages numériques · son · eau · sable · pierres · odeurs · mémoire

Un livre devient habitable

Le livre n'est pas adapté en spectacle.

Il devient un voyage dans la mer intérieure de soi.

Éclats de la mer est une installation sensorielle et communicative dans laquelle les visiteurs traversent les fragments d'un livre plutôt que de le lire du début à la fin.

L'espace devient une conversation. Les objets deviennent des interfaces. Les visiteurs deviennent des médiateurs.

Un livre devient habitable

Origine / Installation précédente

De Fragments of Memories à Éclats de la mer

Documentation
Documentation

Le projet prolonge une méthode expérimentée dans Fragments of Memories : des objets physiques, un environnement domestique reconstruit, la peinture et un personnage numérique composaient une pièce dans laquelle il devenait possible d'entrer dans la mémoire et de s'adresser à elle.

Documentation

Atelier des artistes en exil, Marseille

22–23 mai 2026

De l'eau à la chaleur, de la mémoire à la transformation

Le parcours du visiteur

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Entrée

Le corps franchit le seuil.

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Couloir d'eau

L'égouttement devient parole.

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Espace de mémoire

Les objets s'animent.

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Table des fragments

Les visiteurs choisissent et portent du sens.

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Lieu de l'attente

Une voix séparée demande à être rejointe.

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Vent sec et chaleur

Terre craquelée, transformation finale.

Le parcours commence dans l'eau et conduit vers la chaleur. Le visiteur traverse l'humidité, les gouttes, les objets et la mémoire jusqu'à ce que le sol devienne sec, craquelé et balayé par le vent.

Le chapitre de l'eau qui tombe devient un seuil architectural

Le couloir d'eau

Épisode spatial

Un long couloir sombre évoque une ancienne douche ou un passage technique. Des tuyaux parcourent les murs et le plafond. L'eau tombe continuellement. L'humidité devient une condition physique.

Dramaturgie

Au fond du couloir, un grand écran vertical montre Sacha. Il apparaît lointain, s'approche, récite le fragment de l'eau, puis demande aux visiteurs de porter un message du Sud à ceux qu'ils rencontreront ensuite.

Le couloir d'eau

Habitants littéraires du livre

Quatre personnages numériques

Quatre personnages numériques

Sacha

9 ans

L'enfance avant l'explication

Celui qui marche

23–25 ans

Mouvement · dette · recherche

Celui qui attend

23–25 ans

Temps suspendu · mémoire

La Donneuse de vagues

23–25 ans

Transmission · rupture

Les personnages ne sont pas des assistants génériques. Ce sont des êtres littéraires avec des souvenirs, un vocabulaire et une logique émotionnelle issus du livre.

L'interaction est spatiale, pas seulement conversationnelle

Le visiteur comme médiateur

Celui qui marche

Mouvement · dette · recherche

Sacha

L'enfance avant l'explication

VISITOR

Le visiteur transporte des mots, des images, des objets et des sensations entre des voix séparées.

La Donneuse de vagues

Transmission · rupture

Celui qui attend

Temps suspendu · mémoire

L'installation met en scène l'impossibilité du dialogue — et la tentative du visiteur de le rendre possible.

Un environnement artisanal, sensoriel et numérique

Matériaux et médiums

Materials
Materials
Materials
  • Objets trouvés
  • Peinture et dessin
  • Eau, sable, pierres et terre
  • Son, voix et projections
  • Odeurs et circulation de l'air
  • Personnages numériques
  • Fragments de texte
  • Interaction avec les visiteurs

Informations pratiques

Espace et parcours

  • Surface adaptable : environ 60–120 m²
  • Un seul espace continu, sans cloisons
  • Trajectoire : entrée → eau → mémoire → chaleur

Public

  • Groupes : 5–15 personnes
  • Durée : 25–45 minutes
  • Langues : français et anglais

Statut

  • Projet en développement.
  • Ouvert aux résidences, expositions et coproductions.
Éclats de la mer

Personne ne reçoit l'histoire entière.

Chacun en reçoit un fragment.

Et à travers ces fragments,

la mer commence à parler.